京東到家發(fā)布休閑食品即時消費趨勢報告
原標(biāo)題:京東到家發(fā)布休閑食品即時消費趨勢報告
8 月 11 日消息,京東到家數(shù)據(jù)研究院發(fā)布《京東到家休閑食品即時消費趨勢報告》(簡稱《報告》),達(dá)達(dá)集團旗下京東到家基于平臺大數(shù)據(jù)及深耕休食品類的經(jīng)驗沉淀,同時依托百事食品分析支持,對休閑食品即時消費趨勢進(jìn)行了全面洞察。 據(jù)《2021 Kantar O2O 白皮書》數(shù)據(jù)顯示,到家業(yè)務(wù)正驅(qū)動整體 O2O 快速增長,2020 年已達(dá)到 2.6 萬億規(guī)模,而宏大的數(shù)字也與一包包零食緊密相連。《報告》指出,京東到家休閑零食品類增長迅速,平臺 2020 年休閑零食銷售額增速達(dá) 91%。 報告指出,京東到家平臺休閑零食品類增長迅速,膨化食品、巧克力、餅干是吃貨們最喜歡買的三大子品類,而威化、散裝食品、巧克力品類則是同比增速最快的品類,越來越多人熱衷于在即時零售平臺一飽口福。 增長的數(shù)字背后則是全客群、全業(yè)態(tài)、全場景、全地域的行業(yè)消費趨勢。 休閑零食即時消費呈現(xiàn)全業(yè)態(tài)趨勢。消費者傾向于在即時零售平臺選擇原本熟悉的線下商超購買休閑食品,大賣場占即時零售休食成交額的八成;而伴隨消費頻次上升,消費者也會從大賣場渠道拓展到即時零售平臺上的便利店、食雜店、食品專賣店等渠道購買。 休閑零食即時消費場景呈現(xiàn)全場景消費趨勢,包括個人獨享、零食補貨、出游、歡聚時刻、節(jié)日送禮等多種多樣的生活場景。

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