steam 硬件調查 NV Intel和win10用戶量持續增長
原標題:steam 硬件調查 NV Intel和win10用戶量持續增長
Steam公布了其2019年6月的月度硬件和軟件調查結果,從統計學上講,該調查還提供了用戶使用的硬件的有趣印象。對于Nvidia,Intel和Windows 10,您可以注意到市場份額的增長。
根據這些數據,Nvidia仍然占據了PC桌面GPU領域的75.5%(+ 0.64%),而英特爾占據了Steam用戶顯卡和處理器的82.01%(+ 0.21%),與上個月相比略有增加。最流行的顯卡依舊是中端GeForce GTX 1060顯卡,為15.5%(-0.19%),其次是GTX 1050 Ti為10.28%(+ 0.74%),GTX 1050為6.02%(+ 1.00%),它們共占總量的三分之一左右。
Geforce RTX使用量不高 當我們看看Geforce RTX型號時,Geforce RTX 2070是最受歡迎的型號,1.06%(+0.15),而其他型號則低于1個百分點。令人震驚的是,Full HD仍然是64.50%(+2.04)最常用的分辨率,而WQHD仍然難以察覺,為4.71%(+0.03),而UHD為1.61%(+ 0.01)。DX12系統的數量增長了約2%至67.57%(使用Windows 10)或23.66%(不使用Windows 10),而最常見的視頻內存為2 GB(19.48%,+ 1.16%)。

四核心CPU和8 GB RAM繼續標準同時,四核系統略微下降至53.3%( - 1.47%),而擁有四個以上CPU核心的系統略微增長0.28%(總體為27.71%),雙核處理器的成本為+ 1.33%(總計18.27%),并沒有確切的六進制和八進制分解。8GB的RAM仍然是最廣泛使用的38.36%(+ 1.27%)和16GB的33.89%( - 0.54%)。
Windows 10持續增長,VR停滯 在操作系統方面,Windows 10 64位,70.92%(+ 3.08%)可以領先于Windows 7 64位,分別為21.34%( - 2.09%)和Windows 8.1 64位2.74增加百分比(-0.18%)。在虛擬現實領域,競爭對手之間略有變化,Oculus Rift是最常用的型號,占0.44%(-0.02%),其次是HTC Vive,占0.41%,與上個月持平,Windows混合現實與0.11%(+ 0.01%)。
參與Steam硬件和軟件調查對用戶是自愿的,并且沒有提供關于參與者數量或個別市場的準確信息。
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