冠軍魔咒:SKT揭幕戰中敗北原因何在?
在LCK第二個比賽日中,剛剛奪冠回國的SKT以0-2的戰績負于SSG,結合春季賽常規賽的表現,或許這支安掌門的帶領的三星再度成為了SKT的克星?接下來讓我們回到今天的比賽中,看看SKT究竟輸在什么地方。
Game1 對線期優勢的雪球不斷滾大
比賽在7.10版本,SSG在BAN人階段主要針對了SKT在啊MSI上經常使用的點,SKT則是第一階段BAN版本強勢,第二階段針對了尚未選擇英雄的中單。整體陣容來看SKT沿用了自己MSI的戰術,依舊選了一個多盾偏四保一的陣容。SSG選擇了一個上中支援能力強,前期gank能力不輸奧拉夫的蜘蛛,以及下路推線組合維魯斯+婕拉,防止女警帶起全場推塔節奏。
由于版本更新,LCK比賽節奏變得更加沉穩,SKT前期選擇讓奧拉夫配合下路二人組直接將SSG下路壓至二塔處進行推線,再到中路迫使巖雀交出閃現;而安掌門前期并沒有做出明顯gank舉動,可以看出SSG在等待時機讓中野配合下路二人組的控制打出聯動。在上路對線中Cuvee憑借自身英雄優勢完成了單線壓制,此時雙方重心完全不同,SKT將目標鎖定在沒閃現的中路,SSG則是將注意力集中在雙人路。
一血爆發在14分鐘,SSG利用對線期打掉峽谷先鋒,此時雙方中路正在進行1V1消耗,發條看到己方奧拉夫在附近選擇了前壓但草叢里閃現出一個蜘蛛配合巖雀完成對發條的擊殺,拿下FB,這波由于事發突然,發條大招與閃現俱在。
在這波團之前下路通過對線將女警血量壓在危險期已經逼出了慎的大招,奧拉夫并不具備守塔能力。克烈來看中路SSG利用峽谷先鋒順利推下中路一塔,將二塔壓在岌岌可危的血線,SKT下路二人組為了防守中二塔被迫回家,導致下路一塔血線被削弱,比賽平衡徹底被打破。SSG利用峽谷先鋒拿到了一血塔與小龍,同時在視野上進行壓制。利用運營方法不斷蠶食野區資源,最終利用經濟優勢與開團主動性拿下了本場比賽。
Game2 一級團真的不要隨便打
在這一輪BAN人中雙方都進行了針對,SKT針對了SSG上一場發揮出色的點,SSG則是繼續針對SKT在MSI上發揮出色的英雄,在Pick階段雙方都進行了搖擺位的迷惑,但由于SSG位于紅色方,在最后一選中選擇了針對蘭博的青鋼影,將酒桶轉去打野,依舊能夠在上路對線中取得壓制。相比SSG的陣容,SKT的開團點與輸出點有些略顯單一,陣容容錯率低。
雙方在紅色方上野區爆發一級團,開局SKT占優,利用SSG走位分散迫使青鋼影一級學E;此時SKT中野在紅BUFF處與酒桶糾結,在不斷的Poke中加里奧已經空藍,雖然酒桶被逼出了閃,但吃過經驗的青鋼影與辛德拉迅速趕來支援,奧拉夫被困在紅BUFF區,辛德拉拿下一血。此后青鋼影展開了對蘭博的追擊,成功拿到蘭博人頭并控下兵線,此時蘭博的對線就已經位于崩盤邊緣。
為了不讓上路崩盤,中野選擇強行越上塔,此刻SSG中野選擇直接來下路越塔,上路完成一換一,下路寒冰被擊殺。在推塔比拼中,加里奧利用被動拿下一血塔。
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