EHOME知乎答:什么是DOTA2中的泡沫經濟(2)
2017-06-06 15:21來源:電競要聞編輯:毛青青
當然,曾經的煉金,吃符額外加錢加快自己發育速度,提早了自己神裝時間,因而其強勢期勢不可擋;養隊友A杖,使自己后期也有了功能性,這兩個改動,促使了煉金的一度崛起:當可以用經濟形成碾壓時,裝備利用率的差距就顯得微乎其微了。但隨著吃符受益減少等幾條改動,遭到重砍的煉金強勢期被拖后,再也不能形成經濟碾壓,其經濟的泡沫性又再次展現了。像敵法、圣堂這樣的英雄,雖然大家都神裝后,他們的戰斗力也不算強,3萬敵法會1秒躺,圣堂沒折光秒躺,但他們的裝備利用率太高,因此在自己成型的強勢期都是絕對強勢,所以并非完全泡沫。而先知?蜘蛛?甚至連個宣告自己成型的標準都沒有,就更別提所謂強勢期了。
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