在中元節這個“意義”的節日 為什么不來一盤刺激的恐怖游戲呢?
原標題:在中元節這個“意義”的節日 為什么不來一盤刺激的恐怖游戲呢?
今天是傳說中的“中元節”,什么是中元節?中元節,俗稱鬼節,佛教稱為盂蘭盆節。與除夕、清明節、重陽節三節是中國傳統的祭祖大節,中元節有放河燈、焚紙錠的習俗。
逃生2

發售狀況:2017年4月25日
《逃生》一代作品給玩家一種無力反抗的壓迫感,扮演記者的玩家只能在黑暗的建筑物內倉皇逃跑,《逃生》二代把這種壓迫感演繹到了極致。
在游戲中,玩家扮演的記者將不再擁有一代記者喘氣回血的能力,只能依靠繃帶來回血,另外一旦攝像機的電池耗盡,玩家將陷入無窮的黑暗中,再也難以尋找方向。此次的邪教村民更加的兇殘,玩家時不時的能看到殘忍的虐殺場景,不過,此次的攝像機有了聽聲辨物的功能,玩家可以利用這項功能來避免開門殺等即死事件。
中元節來襲 你適合玩這些恐怖游戲大作
克蘇魯的呼喚
發售狀況:2017年第四季度
玩家在《克蘇魯的呼喚》中,將扮演一名退役的士兵兼偵探,來調查黑水島上發生的慘案,在調查的過程中,夢靨克蘇魯將會蘇醒,玩家將在混沌與瘋狂中堅持走到真相。
作為一款解謎類游戲,謎題與線索當然是游戲中的主要元素,玩家如果在游戲中錯過一些細節,可能很快就會導致悲劇的發生。由于很多的線索都是模棱兩可的,玩家的判斷將會導致不同的結局,另外,隨著游戲恐怖程度的加深,主角的San值(精神值)會慢慢降低,可能會患上各種恐懼癥,這決定了主角的短板,需要玩家自己去考量,是消耗San值瘋狂的接近真相,還是恢復理智放棄真相。
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知覺
發售狀況:2017年5月30日
《知覺》是前《生化奇兵》團隊打造的,游戲中最有特色的就是主角的設定,主角是一個盲人,看不見世界的她卻有著敏銳的聽覺和聰明的大腦。
由于是盲人,玩家在游戲中的世界是黑暗的,只能依靠敲擊地面或桌子等物品來放出聲波,由于主角的大腦極其聰明,她能靠聲波的反射來構建眼前的場景,達到聽聲辨物的能力。游戲中的敵人為突然出現的玩偶,這些玩偶已經失控,會突然出現向主角開槍并發出警告,玩家需要不斷探索來逃出這間裝滿玩偶的屋子。
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痛苦地獄
發售狀況:2017年第二季度
《痛苦地獄》的預告片可謂是超乎人們的想象,重口的血腥殺戮與極具視覺沖擊力的地獄場景讓很多玩家們大呼過癮,玩家在游戲中將扮演一名失去記憶的靈魂,要到達生命之樹去找回自己的記憶。
玩家在游戲中有一項特殊的能力,可以控制人類的心智或者是一些較弱的惡魔,游戲初玩家將控制一名頭腦簡單卻十分兇殘的惡魔,操控他的身體去探索這個世界,但是占據他身體的前提是滿足他對殺戮和嗜血的欲望,在去往生命之樹的過程中,玩家將會體驗那種地獄的壓抑感,并且逐漸找回失去的記憶片段。玩家也可以選擇不占據他人的心靈,選擇用自己的靈魂體直接去探索。
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報復
發售狀況:2017年6月23日
《報復》這款游戲從玩法上可以說是與《逃生》極其相似,不過科技水平要比《逃生》高很多。主角為了去營救一名被綁了炸彈的女孩,利用手中的拐彎槍和高智能攝像機殺入敵營,最后卻因為炸彈爆炸而一下子昏迷。
游戲的主要劇情還是在主角醒來后,玩家腦海中似乎只存在那名女孩的回憶,另外,他獲得了讀取和回放人類記憶的能力,被內心深處記憶折磨的主角,利用手中的攝像機,再一次踏入了那座建筑,體驗詭異而又驚險的真想之路。游戲中玩家可以通過攝像機的拍攝來進行物品的分析,高智能的攝像機會給出物品的提示。
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