見證PC發(fā)展史 “爺爺級”游戲入選世界電子游戲名人堂
原標題:見證PC發(fā)展史 “爺爺級”游戲入選世界電子游戲名人堂
在為世界電子游戲名人堂選擇新的入選作品時,評委會考慮許多標準,比如游戲是否廣為人知并被人們記住?多年來它的受歡迎程度如何?它是否不僅影響其他游戲,還影響整個社會?
“微軟紙牌”似乎是游戲文化中一個不起眼的存在,這款自1990年以來一直與Windows操作系統(tǒng)捆綁在一起的游戲卻輕而易舉地滿足了上述所有標準,所以,該游戲現(xiàn)已入選世界電子游戲名人堂,成為與Doom、俄羅斯方塊、魔獸世界和Halo:Combat Evolved等大作比肩的經(jīng)典游戲。
微軟紙牌游戲

該游戲可以說歷史悠久,但它在Windows中的出現(xiàn)其實包含了更高的目標。開發(fā)人員認為該游戲是向用戶介紹相對較新的計算概念的完美方式,例如這可以幫助他們熟悉鼠標的使用,通過玩游戲,用戶不僅得到了消遣,還磨煉了操作技能。
微軟紙牌首次出現(xiàn)是與Windows 3.0捆綁在一起,其后一直出現(xiàn)在每一個后續(xù)的操作系統(tǒng)版本之中,直到Windows 8.1才被刪除,可是由于粉絲太多,微軟在Windows 10中重新集成了它。
由于Windows是史上最流行的PC操作系統(tǒng),微軟紙牌已經(jīng)被安裝在了超過十億臺設(shè)備上,被譯為65種語言,遍布包括南極洲在內(nèi)的200多個市常這款“爺爺級”的游戲如今看來已經(jīng)略顯老邁,但它不僅見證了PC興起的過程,還吸引了各類人群,為休閑游戲市場發(fā)展鋪平了道路。
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