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象牙塔里的年輕人做出了他們自己的獨立游戲

2019-11-07 18:59來源:99科技綜合編輯:時寒峰

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  原標題:象牙塔里的年輕人做出了他們自己的獨立游戲

  我以前覺得做游戲是一件很遙遠的事情。

  這是一個最好的時代,因為你的游戲只要足夠好就能被熱愛。

  我想做一款自己的游戲,我覺得這件事還蠻酷的。

  被懷疑,不敢告訴家人,遭遇現實打擊……伴隨著片頭一個個游戲制作人分享經歷和感悟,騰訊 NEXT IDEA 高校游戲創意制作大賽的總決賽拉開了帷幕。

  大學生做的作品怎么樣,完成度夠高嗎?真的夠有創意嗎?帶著這些疑問,我們體驗了 NI 高校游戲大賽決賽的 16 款游戲。

  ▲ 游戲體驗臺

  對于學生作品,你可以用更嚴肅的態度去對待

  從一個玩家的視角來看,這次比賽的作品有不少能讓玩家眼前一亮。特別的游戲玩法和游戲元素都能讓人滿意,AppSo 的編輯看到會說「作為大學生作品,已經很不錯了?!?/p>

  但這一切或許遠遠不夠。每次演示完畢后,上臺演講的游戲制作人就會面臨臺下十幾位評委的直接點評。

  畫風與游戲目標用戶不符。

  游戲邏輯沒有形成閉環。

  玩家沒有獲得足夠的反饋。

  游戲設計機制存在問題……

  這些「辛辣」的反饋都是從評委嘴里說出來的。

  但評委卻沒有真的對團隊的作品不滿意,在直接點出游戲本身的可完善的機制外,他們也一直在鼓勵游戲制作者。對于金獎作品《Me and Myself》,他們就直接夸獎對方「游戲的立意還有中間創新性的關卡設計都是值得稱道的?!?/p>

  賽后,NExT Studios 副總監劉剛就對媒體表示今年的比賽作品完成度越來越高。

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