官方遲遲沒消息,玩家自制《寂靜嶺》重制版概念demo
原標(biāo)題:官方遲遲沒消息,玩家自制《寂靜嶺》重制版概念demo
九月份的時(shí)候,博士在文章《合金裝備還是寂靜嶺?科樂美高層:將重新開發(fā)旗下的全球知名IP》中和大家分享了在外媒的采訪中,科樂美歐洲部門執(zhí)行官 Masami Saso 表示:絕對(duì)不會(huì)放棄主機(jī)與 PC 市場(chǎng),他們相信高端游戲市場(chǎng)仍然是最重要的一塊市場(chǎng),他們將會(huì)持續(xù)投入更多資源加入主機(jī)游戲市場(chǎng),計(jì)劃在不久的將來重新開發(fā)旗下的全球知名 IP。

時(shí)間來到十月份,博士和大家分享了文章《科樂美公布<寂靜嶺>新作,廣大玩家卻失望不已》,講述了《寂靜嶺》系列游戲發(fā)行20周年之際,大家都在期待科樂美能夠帶來《寂靜嶺》系列的嶄新作品。結(jié)果,科樂美確實(shí)發(fā)布了一款叫做《Silent Hill:Escape》的游戲,但是這款游戲并不是大家想象中的傳統(tǒng)系列新作,而僅僅是一款老虎機(jī),讓大家失望不已。
《寂靜嶺》系列游戲由Konami公司于上世紀(jì)末開始發(fā)行(初代是1999年推出的)。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進(jìn)程中不同選擇將影響結(jié)局。其內(nèi)容多涉及對(duì)于人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,是玩家心目中的經(jīng)典作品系列。
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