亚洲欧美一区二区精品久久久_在线观看欧美日韩电影_好了av在线_成人丝袜18视频在线观看_亚洲欧美日韩精品久久久_**女人18毛片一区二区_欧美一级日韩免费不卡_av免费网站观看_99久久久久国产精品_色综合天天综合网天天狠天天 _91社区在线高清_黑丝美女一区二区

主頁 > 元宇宙 > 正文

《阿修羅》來勢洶洶 VR影院正在開創一個全新的娛樂形式

2018-07-18 21:17來源:87870編輯:顧小北

掃一掃

分享文章到微信

掃一掃

關注99科技網微信公眾號

  原標題:《阿修羅》來勢洶洶 VR影院正在開創一個全新的娛樂形式

  一部電影,上映時沒掀起太大波瀾,反倒是影片緊急撤檔后成了人們熱議的話題。

  7月13日,《阿修羅》大電影正式上線。從制作團隊和前期宣傳來看,《阿修羅》絕對稱得上來勢洶洶:投資7.5億、耗時6年,出品方為此前出品和制作《畫皮》系列的寧夏電影集團和真鑒影業,聯合出品方多達20多家,來自35個國家的200多位工作者中,不乏參與過《速度與激情》《指環王》《權力的游戲》等大作的主創人員。以至于電影尚未正式上映前,官方放出“電影票房最少30億”的壯志豪言。

  然而,理想很豐滿現實太骨感。這部曾想“打造一部引領中國電影產業往前邁進半步的電影”的國產魔幻大片,“撲街”了。7月15日,片方通過官微發布聲明:經全體投資方決定,電影《阿修羅》將于7月15日晚間22點起撤檔停映。

  盡管在片方看來,《阿修羅》是一部斥巨資、精雕細琢的良心大作,但顯然觀眾對此并不買賬。上映首日《阿修羅》貓眼評分僅為4.9,豆瓣評分甚至一度出現3.1的低分。


  從數據來看,《阿修羅》取得的成績只能用慘淡來形容,這部暑期檔投資最大的電影,首日僅收獲2671萬票房,上映三天票房最終未能突破5000萬。而與之同一天上映的《邪不壓正》,雖然同樣飽受爭議,但拿下了首周三天累計3.12億票房的成績。

  對于中國電影市場來說,電影上映僅三天就撤檔、不到5000萬的票房意味著只有小部分消費者觀看了這部影片,而界線菌正式其中之一——上映當天,艾葵斯在北京米高梅國際影城包場請不少朋友觀看了《阿修羅》大電影,以及基于大電影IP打造的VR沉浸式體驗。

  自去年下半年開始,“VR影院”這一概念似乎尤為火熱,這把火在斯皮爾伯格投資Dreamscape以及《肉與沙》獲得奧斯卡特別獎之后更是愈演愈烈。但一直以來,“VR影院”這一概念往往出現在受訪者口中亦或是公開演講的PPT內,鮮有真正落地的項目。從這個角度來說,艾葵斯旗下《沉浸世界》“第一家萌新店”試運營代表的意義自然不言而喻。

  體驗完《阿修羅》大電影及VR影片后,界線菌采訪了本次VR影片內容制作團隊奧嘉科技,以及一直推動VR影院落地的艾葵斯CEO陳鑫。

  量身打造的VR觀影體驗

  《阿修羅》大電影和同IP的VR影片講述了不同的故事,但二者之間又有所關聯——

  大電影內后半段,小南瓜圖卡前去攻打阿修羅王,卻被阿修羅王一巴掌拍到了另一個世界。VR影片的故事便是從這里開始,被丟到人界之后,圖卡開始召喚人界勇士,繼續前往攻打阿修羅,從最開始的“小怪”,到乘坐法陣上升觀景,到最后落到海灘上迎接新的戰斗……

  另外,除了和大電影有相同的人物圖卡外,在VR影片中還藏著有趣的彩蛋。據悉,片方曾計劃把《阿修羅》拍成三部曲,呈現天界、阿修羅界、人界、餓靈界、魔獸界、煉獄界六界之間發生的故事。談書宏介紹,觀眾乘坐法陣看到的女人頭像,便是第二部大電影中會出現的元素。

  可以說,VR影片是《阿修羅》大電影的支線故事,但又不止于講故事那么簡單。從整個VR行業來看,無論基礎設備還是用戶基礎還不完善,VR影院標準更是無從談起。想要做一部VR觀影內容,要做的遠不止講一個故事那么簡單,給什么樣的觀眾看,給觀眾看什么,都是擺在眼前要解決的問題。

  “從制作的出發點來看,給誰看很重要。《阿修羅》VR影片的受眾群體,更多的是給看過電影但第一次接觸VR設備的人,這種情況下VR所帶來的感官刺激是非常震撼的。”

  在VR影片中,交互成了一個重要的元素——8名觀眾佩戴設備后能夠在一定空間內來回走動,彼此之間可以看到對方的虛擬形象,通過手中的外設(VR世界中顯示為《阿修羅》中常見的武器)能夠攻擊怪物。但在整個體驗的過程中,所有的交互都只能稱之為輕交互——你可以用手中的武器進行攻擊,但整體劇情的推動,還是按照既有的設定在走。這樣的方式,除了保證用戶的交互體驗外,還在為另一件事情做考慮——線下運營的坪效問題。

  此外,還要在充分的藝術表達面前,小心翼翼的解決眩暈的問題。比如在細節設計的地方:通過云臺進行升降,減少快速運動鏡頭的使用。在節奏方面,強弱之間相互交替,盡可能規避會使消費者感到不適的設定。

  以觀看為主、交互為輔的觀影模式,是片方、艾葵斯以及奧嘉科技最終結合《阿修羅》大電影的特性為其量身打造的VR觀影體驗,遵循的原則便是一切為劇情服務。

  和市面上已有的不少VR影視內容最大的區別在于,《阿修羅》大電影已經為觀眾構建了一套世界觀體系,而同IP的VR內容能做的,便是在現有的框架下呈現不一樣的故事,不能太過天馬行空的發揮更大的創意和想象空間。去年年末,奧嘉科技開始接觸艾葵斯以及大電影片方,正式開始探討VR影片的劇情。今年年初,《阿修羅》VR影片正式開始動工,直到6月中旬,整個影片最終制作完成。

  “都是原創素材,時間很緊張,算是蠻有挑戰的一個項目。”

  在VR影視標準尚未產生的今天,這也僅僅是制作團隊早期探索的一個方向,談書宏認為目前VR電影沒有通用的模式標準,需要根據每個電影不同的題材和劇情要求來量身打造,這樣才能更好的貼合原著,并且升級觀影體驗。

  三個半月的制作時間,整體制作成本超過百萬,幾乎投入全部團隊精力做一件事情。在談書宏看來,拿出這樣的作品,自己和團隊算是打了一場勝仗。

  成為VR行業的IMAX

  對于片方來說,《阿修羅》上映意味著接受來自市場和觀眾的考驗。而“沉浸世界萌新店”試營運,則是屬于艾葵斯的一次大考,用陳鑫的話來說這叫做——

  “去年吹過的牛終于要實現了。”

  去年年末,艾葵斯在北京召開發布會正式發布VR影廳解決方案“沉浸世界”。發布會現場陳鑫表示,之所以命名為“沉浸世界”,是希望為電影觀眾打造一個能夠滿足消費者沉浸劇情、角色扮演和多人交互等需求,能夠自由穿越到電影世界的VR平臺。

  根據發布會信息,“沉浸世界”位于影院的后廳,長12米、寬8米、高4米,占地面積為96平方米。每次可以支持8人同時體驗,單次體驗時長在20分鐘左右。除了基礎的大空間定位解決方案、VR頭顯、背包電腦外,艾葵斯還開發了一套“時光艙”設備穿戴系統,配備交互手柄和7.2.4聲道全景聲系統。

  從本次VR觀影體驗來看,去年陳鑫“吹過的牛”已經基本完成落地,但略顯遺憾的地方在于,體驗地點并非影院后廳,而是在距離影院不遠的商場里。對此,陳鑫也頗顯無奈——

  “對影院而言,整個影廳的拆除改造成本較高,我們需要通過這樣一家樣板店告訴大家影廳的最終形態是什么樣。”

  陳鑫介紹,此次與《阿修羅》片方進行IP合作,由艾葵斯負責VR內容的承制、線下發行及落地。負責具體內容制作的團隊,最終還會拿到30%的內容收入分成。《阿修羅》VR影片的整體劇情創意由三方共同完成,具體實施則是通過奧嘉科技完成——不久前,艾葵斯完成對奧嘉科技的戰略投資,正式成為了后者的股東。但實際上,陳鑫透露目前艾葵斯對內容團隊的戰略投資已經超過千萬——

  “優質的團隊會對未來線上線下產生的價值越來越大,VR影院整體解決方案是基礎,內容才是根本。未來我們也會針對優質的內容團隊做更多的布局。”

  《阿修羅》VR影片是今年艾葵斯聯合內容方推出的第四部VR影片,也是第一部和大電影IP結合的VR內容。坦白說,在界線菌看來,片方緊急撤檔事件,讓艾葵斯的開局略顯被動。但塞翁失馬焉知非福,至少對于此事陳鑫看的很開——

  “某種角度來說這件事炒熱了這個題材,現在我們的店成了能體驗《阿修羅》相關內容的唯一渠道。”

  制作周期長、投入成本高,在陳鑫看來,《阿修羅》承載更多的還是探索——你會發現在其中有很多與電影場景一直的符號,無論是人物還是場景。而艾葵斯要做的,就是在與大電影產生更多共鳴的同時,在此類VR內容上有所突破。去年發布會,陳鑫介紹今年艾葵斯將陸續放出10到12部VR影片。截止目前,已經完成和正在開發的內容為9部,剩下的還在路上。

  在陳鑫的設想中,未來艾葵斯的運營模式,將會走上和IMAX相似的發展軌跡:在VR影院這條道路上建立標準的模板,推出標準化解決方案,最終通過規模化攤薄整體制作成本。但對于現在的行業來說,想要邁出關鍵一步,前期的積累和投入就成了必經之路:不斷投入直到出現真正優質的內容,才能開始走第二步。

  關于VR影院的一些冷思考

  用戶觀看電影,對電影內場景、情節有所憧憬,進而希望能夠在看完電影之余做點什么。這是陳鑫推動VR影院向前走的初衷,基于此艾葵斯在選擇VR電影題材時堅守的底線為:只做科幻玄幻類的內容,讓VR這一媒介發揮最大化的價值。

  誠然,本次VR觀影最終效果遠遠超出界線菌預期。但在完成本次體驗后,對于VR影院界線菌有了一些不太一樣的理解。

  首先是觀看形式。

  一直以來,業內普遍的觀點在于,大空間體驗給了用戶更高的自由度,進而能為用戶帶來更好的沉浸感。但平心而論,至少到目前為止,界線菌有過最好的VR影視體驗來自載具。此外,無論是從坪效比還是用戶學習成本來看,載具似乎比大空間更具優勢。我們從不懷疑大空間VR體驗的未來,但在VR影院尚且屬于蹣跚學步的過程中,借助載具度過教育市場的過渡時期,或許也是一個不錯的選擇。此外,在不影響影片整體節奏的情況下,加入輕互動(比如射擊)是否能比借助載具更有效的讓觀眾沉浸,界線菌持保留態度。

  其次則是在內容選擇上。

  《阿修羅》片方緊急撤檔算是突發情況,但想必關于該電影的口碑問題是包括艾葵斯以及片方萬萬沒想到的。拋開片子本身質量是否真的不行不談,由此也延伸出另外一個問題:對于和大電影結合的VR影片來說,如果大電影本身未能做到足夠吸引人,與之相對應的VR影片就顯得很被動。

  提到這個問題,陳鑫坦言更多的是感謝電影行業能夠包容VR這一不是非常成熟的新興產業。對陳鑫而言,更重要的地方在于:“我們是在開創一個全新的娛樂形式。”為此,陳鑫還將通過差異化的內容(鬼屋、密室逃脫等),解決用戶粘性問題。

  但正如阿凡達后涌現出一大批原本并不需要3D化的3D電影一樣,VR影院的大門打開后,什么樣的大電影更適合VR化也終將成為下一階段需要探討的命題。

?????投稿郵箱:jiujiukejiwang@163.com ??詳情訪問99科技網:http://www.hacbq.cn

相關推薦
《福布斯》雜志加入元宇宙 在FTX平臺推出虛擬億 《福布斯》雜志加入元宇宙 在FTX平臺推出虛擬億

原標題:《福布斯》雜志加入元宇宙 在FTX平臺推出虛擬億萬富豪NFT收藏品 近日

元宇宙2022-04-13

Spike與Meta合作推出VR郵件應用《Spike》 一起來看看 Spike與Meta合作推出VR郵件應用《Spike》 一起來看看

原標題:Spike與Meta合作推出VR郵件應用《Spike》 一起來看看 據以色列時報報道,

元宇宙2021-11-02

VR應用《Vudu》為Oculus Quest帶來20萬部電影和電視節 VR應用《Vudu》為Oculus Quest帶來20萬部電影和電視節

原標題:VR應用《Vudu》為Oculus Quest帶來20萬部電影和電視節目 一起來看看 現在

元宇宙2021-10-14

與好友一起觀看Muse演唱會 新VR社交平臺《Stagev 與好友一起觀看Muse演唱會 新VR社交平臺《Stagev

原標題:與好友一起觀看Muse演唱會 新VR社交平臺《Stageverse》亮相啦! 《Stage

元宇宙2021-09-24

Facebook將VR繪畫工具《Quill》所有權交給原創作者 Facebook將VR繪畫工具《Quill》所有權交給原創作者

原標題:Facebook將VR繪畫工具《Quill》所有權交給原創作者 一起來看看 2015年10月

元宇宙2021-09-17

日本另類藝術家山本修的系列畫作《CAT ART》將在 日本另類藝術家山本修的系列畫作《CAT ART》將在

原標題:日本另類藝術家山本修的系列畫作《CAT ART》將在VR中展出 將帶來怎樣

元宇宙2021-09-06

VR動畫《Goliath: Playing With Reality》將在威尼斯國際 VR動畫《Goliath: Playing With Reality》將在威尼斯國際

原標題:VR動畫《Goliath: Playing With Reality》將在威尼斯國際電影節首映 VR動畫體

元宇宙2021-08-26

VR語言教學應用《Mondly》將于8月26日登陸Quest 售價 VR語言教學應用《Mondly》將于8月26日登陸Quest 售價

原標題:VR語言教學應用《Mondly》將于8月26日登陸Quest 售價暫未公布 《Mondly》是

元宇宙2021-08-23

得益于《孤島驚魂VR》 Zero Latency VR體驗店門票銷 得益于《孤島驚魂VR》 Zero Latency VR體驗店門票銷

原標題:得益于《孤島驚魂VR》 Zero Latency VR體驗店門票銷量增長高達40% 得益于

元宇宙2021-08-13

愛奇藝自制沉浸式VR內容《遺愿》入圍第78屆威尼 愛奇藝自制沉浸式VR內容《遺愿》入圍第78屆威尼

原標題:愛奇藝自制沉浸式VR內容《遺愿》入圍第78屆威尼斯國際電影節VR競賽單

元宇宙2021-08-09

?