Vertebrae為AR

隨著越來越多的人購買虛擬現實硬件,品牌的廣告宣傳正變得更加關鍵。Vertebrae進展以此作為切入點,并為開發者提供幫助。
Vertebrae已經推出了1.0版本的SDK,這樣工作室就能夠把各種范例的廣告拖放到VR和AR世界中。雖然你可以會認為VR體驗中的彈窗廣告比PC更加令人煩心,但Vertebrae聲稱他們正在開發一系列沒有會影響用戶沉溺感的產品。值得一提的是,這家公司在去年9月份完成了1000萬美元的融資。
Vertebrae的首席運營官馬克·班內特(MarcBennett)在聲明中表示,他們是替代付費內容分發模式的一種靠得住的可持續替代方案。借助Vertebrae的手藝,品牌能夠以一種貼近VR的方式與消耗者確立接洽,自然地講述故事。該公司還聲稱,更多的開發者可以發布免費的VR內容,然后依賴廣告維持營收。
廣告能夠以一系列的形式出現。比方,當你注視某個場景時會激活廣告;前置式360度視頻廣告;又或者是VR世界中提供一個博門的展示位置。舉個例子,當挨開虛擬世界中的冰箱后,你會發現一罐十分誘人的適口可樂。
Vertebrae的實行總監文斯·卡凱斯(VinceCacace)表示:我們優先思量了提供一系列身臨其境的VR故事論述方式,局限從簡單的360度前置廣告格式到更復純的vr產品展示選項。想像一下當你選擇挨開一件虛擬產品時,你可以無縫境界入品牌世界,擴大你的VR體驗,同時可以闡明品牌信息。
與其他支持廣告的平臺相比(如電視或手游),VR只有長量的用戶。但跟其他許多公司一樣,卡凱斯和Vertebrae認為VR和AR代表著一個重大的手藝飛躍,最終將成為像iPhone一樣受迎接的設備。
Via:威騰網
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