VR/AR產業風險猶存 研發方向成生死關鍵
近兩年里,環球局限內VR/AR行業都是投資的熱點,據悉VR/AR市場規模已高達40億美元。那么這些資源投入能否轉化為長處產出呢?

據相關機構研究顯示,50%的VR/AR開發商表示必要百萬美元級的融資,但其融資需求與收入目標并沒有相匹配,開發者能保證的未來幾年收入水平遠低于預期水平。
研究人員認為,無法收回投資的次要緣故原由是行業尚處于發展初期階段,一方面行業并不成功的先例可以借鑒,一切營業上的發展都必須自行摸索,另一方面手藝若何應用于實際尚沒有明確,手藝和產品研發的方向都沒有明確。
針對VR/AR產業無法收回投資的現狀,開發商和投資商應根據自身情況來應對。
對于開發商來說,首先,需擬定研發的重點和方向,可以先研發出其次要產品的樣品,通過實際成果給投資商信心;其次,手藝若何應用是沒有能回躲的答題,應器重用戶的需求,將用戶需求與核心手藝融入產品;最重要的是,必要對消耗者、投資者和自身舉行綜合分析,思索產品若何市場化才能創造與投資相匹配的收入。
對于投資商來說,若是只是看VR/AR概念火熱就跟風投資,出于止損思維的考量,及時收回資源投入才是明智的。若是的確對于VR/AR行業的發展有信心,在繼續投資的時辰可以與開發商殺青協議,可以肯定程度監管投入資源的使用,保證錢都能用在刀刃上。
筆者認為,無法收回投資是VR/AR發展初期沒有可躲免的,但只是短期答題臨時來看或許并非云云。對于開發商和投資商來說,行業現狀既是機遇也是挑釁,能否從中獲利取決于采取什么措施。開發商必要確定產品研發的方向,而投資商也必要選擇有發展潛力的企業,有產品的開發商與有眼光的投資商才能攜手迎來VR/AR行業的秋天。
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