HTC VIVE Flow評測:提前看到未來VR眼鏡的形態
原標題:HTC VIVE Flow評測:提前看到未來VR眼鏡的形態
10月14日,HTC VIVE推出了一款輕巧型沉浸式VR眼鏡VIVE Flow,該眼鏡采用獨特的雙鉸鏈結構,可輕松折疊,隨身攜帶。主體眼鏡重量僅189g,比當前主流500g左右的VR一體機輕了不止一半。厚度方面也較普通的VR一體機薄了很多,而這薄出來的效果則是短焦技術的功勞。那么,這款VIVE Flow具體表現如何?輕巧的機身在實際使用中又是怎樣呢?今天就來評測一下。
外觀:“輕 與 奢”
VIVE Flow最引人注意的就是外觀設計,它看起來小巧時尚,更像是一副科技感十足的太陽鏡,兩只大大的眼睛又自帶俏皮屬性,十分討喜。
在輕巧的外觀下,可能很多人會有一系列問題 ,比如鏡架的結構會不會導致頭重腳輕壓鼻子?會不會夾頭?戴上會不會舒服?
正面
VIVE Flow正面就是這兩只大大眼睛,從遠處看只有一層,但實際是雙層結構。外面是一層玻璃面板,里面是亮粉層,只有在光照下才能看出來。兩個大眼睛內各有一個用來定位的攝像頭傳感器,中間則是細密的打孔面板,起到一定的散熱效果。

前面板至鏡片厚度僅有約3.64厘米,相較主流VR一體機減少了約3厘米,這薄薄的機身就是短焦技術的功勞。

側面
眼鏡上下均有一排散熱孔,僅有的電源與音量按鍵置于鏡框上方左右兩端。鏡腔隔光襯墊使用布藝材料制作,并采用磁吸式設計,方便拆卸。

這個布藝的隔光襯墊初看時我是拒絕的,但實際戴上之后感覺還不錯。布藝材質更輕也更軟,隔光效果也很好,只是較為容易讓鏡片起霧,但VIVE Flow有內置的冷卻系統,可以較好的規避起霧情況。
內腔
鏡片采用兩塊LCD鏡片,分辨率為單眼1600*1600,雙眼3.2k,視場角最高100°,刷新率為75Hz。為了壓縮內腔空間,鏡片與眼睛的距離更近。為了讓近視用戶也能使用,加入了屈光度的設計,屈光度可調節0-600調節,基本上可以滿足大部分近視用戶。

但是,鏡片距離眼睛過近,睫毛稍長的話會蹭到鏡片,佩戴時容易弄臟。
鏡架
VIVE Flow采用雙鉸鏈鏡架,可以像普通眼鏡一樣折疊收納。鏡架不僅可以內折,還可以外折,以方便不同頭圍的用戶使用。只是外折的阻尼較大,頭圍較大的用戶戴起來會有些許夾頭感。

本機并沒有3.5mm耳機插口,但是支持藍牙連接耳機,而且鏡架前方近耳部分擁有一枚立體聲揚聲器作為外放。
佩戴體驗
得益于其189g的重量,以及雙鉸鏈結構設計,佩戴起來十分不錯,并沒有想象中的頭重腳輕之感。整機承重在鼻梁的鼻托上,佩戴時也沒有壓鼻子的感覺。布藝隔光襯布隔光效果絕佳,但透氣性不強,需要調整好佩戴位置,不然天冷了在戶外佩戴可能會起霧。

由于鏡架范圍是有限的,所以對于頭太大或者太小的朋友可能不是很友好。總體而言,VIVE Flow的佩戴效果是超出預期的。
總結
VIVE Flow給人的第一印象就是“輕奢”——輕是指輕巧,奢無疑指的就是那3888元的售價。實際拿到手之后,我發現這款VR眼鏡的質感不錯,雙鉸鏈以及短焦的結構,令人耳目一新,佩戴也較為舒適。從硬件層面上來說,VIVE Flow整體造型將VR一體機的體積大幅度縮減,讓VR眼鏡品類的數碼設備隨身攜帶成為可能。但是,由于VIVE Flow內部僅有700毫安電量的電池,需要外接充電寶或者手機,所以需要接上一根“尾巴”,讓原本還不錯的佩戴體驗突然就被束縛住了。這也是分體設計的一個弊病,不過無論手機還是充電寶都可以隨身攜帶。
操作:手機與眼鏡的深度結合
VIVE Flow并不是完全分體的設計。本機擁有獨立的計算中心,也擁有獨立的系統,理論上只需要插上一個電源就能夠使用,但目前在實際使用中仍需要用手機進行控制。
手機作為控制器需要先跟VIVE Flow配對,在此之前還要先在HTC VIVE官網查驗一下手機的兼容性,看看是否可以開啟VR操控功能。目前來看,使用2020年以后發布的手機可以與VIVE Flow有更好的兼容性。我測試用的是2020年下半年發布的一加8T(5G版本)。

然后在HTC VIVE官網下載VIVE Flow官方APP,安裝登錄之后便可開啟控制功能。具體操作:將VIVE Flow用數據線連接到手機之后開機,待VIVE Flow開機之后戴上,頭顯內顯示雙指后按住屏幕。根據提示操作之后,手機的屏幕會變成灰色的遮罩,這時候手機屏幕就已經變成VIVE Flow的控制器了。
當然,也可以在手機上利用下滑等操作退出。想要再次使用時,在通知欄中點擊恢復控制即可繼續成為控制器。手機除了充當控制器功能之外,還可以串流到VIVE Flow眼鏡中觀看操作,增加了VIVE Flow的使用場景。

在實際體驗中,現階段還比較吃手機的性能,長時間使用也稍有一些累手。雖然使用手機替代手柄,在便攜方面確實有了不錯的效果。但實際操作下來還是有較大的提升空間。在VIVE Flow的發布會中官方也提到今后會推出手勢追蹤,也許手機的操作模式可能只是這款產品的過渡階段。
實際體驗:輕度體驗與便攜更配
實際體驗是評測中最重要的一環,而作為一款VR設備,顯示、控制與內容這三方面也較為重要。咱們就以此來測試VIVE Flow。
顯示效果
VIVE Flow采用短焦技術,讓鏡片離眼睛更近,而近眼效果會讓視場角變大。由于VIVE Flow采用單眼1600*1600分辨率的鏡片,所以在顯示方面與目前主流的4K分辨率相比略顯不足,但實際顯示效果整體畫面還是比較清晰。



定位與操控
VIVE Flow目前只能連接手機,這也就導致其僅有手部3DoF功能。不過,VIVE Flow定位是沉浸式眼鏡,并不是主打性能的VR一體機,所以只體驗輕度內容的話,還是可以滿足的。
操作部分,將手機分為四個區域,上部是HOME鍵,可以返回主頁等,下部是菜單鍵,左右兩塊區域為確定鍵(根據應用設置而不同)。


VIVE Flow已經實現了頭部的6DoF定位,實測定位較為精準。但是手柄方面對手機的要求較高,由于我們拿到的產品現階段還處在測試版本,我們在測試中使用的一加8T手機在定位過程中偶爾會出現漂移、與手部追蹤不匹配等問題,這可能和手柄射線偏移量跟個別手機陀螺儀精準度有關,可經由手柄設限重置來校正. 后續會持續更新算法減輕偏移結果,希望官方能盡快更新改善。
內容與體驗
VIVE Flow在內容生態上繼承了HTC VIVE的一體機系統,主界面十分清爽。設置界面是一個基礎的功能設置,包括重置位置、鏡片過濾藍光等實用功能。

除此之外是一些3DoF的輕度應用以及游戲,有觀影、會議、放松身心、以及藝術欣賞等專用應用。應用商店則繼承于Viveport,不過支持的內容還有待擴充,目前有100款左右。我挑選了幾個進行測試。
Art Plunge

應用中有很多名畫,點擊就能進入每一幅畫,以180°全景觀看畫中的景色。在VR環境中,觀看者可以更深層次地理解展畫的含義。
Viveport Video

這是本機自帶的播放器,可以調整平面、180°、360°的視頻,畫面較為真實,配合空間立體聲音效讓人可以體會身臨其境的視覺體驗。
Space Slurpies

這是一款輕度的3DoF游戲,玩家要控制一個蟲子在空間內吞食小方塊,跟《貪吃蛇》玩法相似。蟲子是使用手機通過陀螺儀旋轉來控制的,這個比較吃手機的性能,在玩的時候定位不是很準確。
通過內容與體驗環節,可以看出VIVE Flow并不適合重度的游戲玩家。主要以輕度體驗VR內容為主,可以滿足用戶放松休息、聽音樂、看電影、會議的需求。VIVE Flow的便攜性讓用戶可以隨時隨地進行這種輕度VR體驗。只是目前應用范圍較少,還需要官方后續多更新實用應用。
手機投屏

除了本機自帶的內容之外,VIVE Flow支持手機串流功能,可以將手機的屏幕投射到VIVE Flow眼鏡中并進行操作。

這項功能大大增加了VIVE Flow的內容量,可以在眼鏡中利用手機看電影、聽音樂、查看網頁等,而且針對投屏還擁有各種功能,比如放大縮小、反轉、分屏等等。
總結
VIVE Flow的硬件做工不俗,佩戴也較為舒適,在使用上,由于操作模式和機能本身的限制,與重度游戲設備相比更適用于放松、觀影、會議等輕度使用場景。
VIVE Flow的便捷性做到了讓VR設備走出家門的第一步,未來我們沒準能在飛機上,地鐵中,公園里各種場景都能看到使用VR眼鏡的人了。短焦技術的表現更是讓我們看到了VR眼鏡發展的方向。總體來說VIVE Flow的開創意義大于實用性,通過它讓我們提前看到了未來VR眼鏡的形態。
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