聯(lián)盟電競攜手完美世界 共迎全民電競時(shí)代風(fēng)口
一邊是成立時(shí)間只有15個(gè)月的年輕電競企業(yè),一邊是深入文化娛樂多個(gè)領(lǐng)域、國內(nèi)最大的影游綜合體,5月10日,聯(lián)盟電競與完美世界簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在電競賽事、人才培養(yǎng)、俱樂部及電競項(xiàng)目投資孵化、電競衍生品、媒體資源等方面展開深度合作,布局電競產(chǎn)業(yè)鏈、打造全新電競生態(tài)圈。
根據(jù)CNNIC中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心今年1月公布的數(shù)據(jù)顯示,2016年中國電子競技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到504.6億元,有著近2億電競用戶的中國已經(jīng)成為全球最大的電競市場(chǎng)。隨著移動(dòng)電競的快速發(fā)展,電子競技的門檻降低,玩家們可以利用碎片化的時(shí)間體驗(yàn)電競所帶來的樂趣,全民電競時(shí)代的風(fēng)口已悄然來臨。然而,在全民電競時(shí)代風(fēng)口來臨之際,中國電競在場(chǎng)館基礎(chǔ)建設(shè)、硬件設(shè)備、人才培養(yǎng)、賽事體系搭建、精品賽事內(nèi)容等方面卻稍顯疲軟,電競行業(yè)各個(gè)領(lǐng)域都迫切需要提速發(fā)展。
聯(lián)盟電競與完美世界此次的戰(zhàn)略合作,基于雙方擁有相同的全球化發(fā)展理念,致力于在場(chǎng)館運(yùn)營、電競賽事組織管理、內(nèi)容制作與傳播、高端電競?cè)瞬排囵B(yǎng)、打造賽事IP等方面共同布局電競行業(yè)上下游全產(chǎn)業(yè)鏈。雙方的合作將著力解決目前電競產(chǎn)業(yè)人才稀缺問題,進(jìn)一步豐富高端品牌賽事,以滿足用戶對(duì)高品質(zhì)電競賽事的參與和對(duì)頂級(jí)賽事的觀看需求,這對(duì)中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著極為重大的意義。
聯(lián)盟電競CEO馮青與完美世界CEO蕭泓
成立于2016年3月的聯(lián)盟電競由聯(lián)眾國際、空中網(wǎng)、體育之窗共同打造。聯(lián)盟電競通過布局全球電競場(chǎng)館樞紐,以此為依托創(chuàng)立自有品牌賽事,并進(jìn)行多元化的電競賽事周邊節(jié)目制作及發(fā)行,以“內(nèi)容+場(chǎng)景”的全球電競生態(tài)模式,打造全球電競領(lǐng)先品牌。目前,聯(lián)盟電競在全球已經(jīng)擁有三家成熟運(yùn)營的電競館。今年,聯(lián)盟電競位于中國深圳、北美奧克蘭、西雅圖的電競館將正式開業(yè),同時(shí)還有一輛電競大篷車將在北美同大家見面。未來3-5年,聯(lián)盟電競還將在全球范圍內(nèi)開設(shè)10-15家電競館。
完美世界是一家面向全球市場(chǎng)的文化娛樂綜合產(chǎn)業(yè)集團(tuán),目前擁有游戲、影視、動(dòng)畫、漫畫、文學(xué)、媒體、教育等業(yè)務(wù)板塊,是中國文化企業(yè)“全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展模式”的代表之一,在國內(nèi)外設(shè)有數(shù)十個(gè)分支機(jī)構(gòu),旗下業(yè)務(wù)遍及全球100多個(gè)國家和地區(qū),手握Valve(V社)兩款世界級(jí)電競IP ——DOTA2及CS:GO的中國獨(dú)家運(yùn)營代理權(quán)。
人才是發(fā)展的核心,電子競技產(chǎn)業(yè)自然不例外。為培養(yǎng)更多高端電競?cè)瞬牛昝朗澜缃逃笏胤N籽數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)基地目前設(shè)有游戲研發(fā)、影視后期、動(dòng)漫研發(fā)、新媒體、及“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”5大培訓(xùn)領(lǐng)域。通過聯(lián)動(dòng)體育總局、國內(nèi)高校、專業(yè)電競內(nèi)容平臺(tái)等資源,聚焦賽事選手培養(yǎng)、賽事運(yùn)營管理、俱樂部運(yùn)營管理等人才培養(yǎng),為立志進(jìn)入電競領(lǐng)域的人才提供高效系統(tǒng)的線下培訓(xùn)教學(xué)、全球頂級(jí)賽事實(shí)訓(xùn)、就業(yè)直通車等服務(wù)。
依托全球場(chǎng)館建設(shè),聯(lián)盟電競也將充分發(fā)揮自己在賽事組織管理、內(nèi)容制作與傳播、場(chǎng)館運(yùn)營等方面的優(yōu)勢(shì),通過打造立體多層次的電競賽事體系,為完美教育的選手培訓(xùn)、電競行業(yè)從業(yè)人員培養(yǎng)提供人才輸出平臺(tái),為草根玩家提供發(fā)展機(jī)會(huì),也為后備電競?cè)瞬排囵B(yǎng)提供真實(shí)的演練場(chǎng)。
目前聯(lián)盟電競旗下的三大全球性賽事IP Big League、Legend Series、Superstars已經(jīng)逐步啟動(dòng),依托重磅賽事IP,聯(lián)盟電競將與完美世界進(jìn)一步在場(chǎng)館運(yùn)營、選手培養(yǎng)、賽事管理、俱樂部經(jīng)營、電競主題的影視劇、綜藝娛樂節(jié)目、動(dòng)畫漫畫、音樂等領(lǐng)域進(jìn)行合作,釋放電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)效應(yīng),共同打造全新電競生態(tài)鏈。
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