2018全球網絡游戲流量份額排名 《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上
原標題:2018全球網絡游戲流量份額排名 《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上
要說今年最火爆的網絡游戲那就是吃雞題材的《絕地求生》和《堡壘之夜》了。不過近日公布的全球網絡游戲流量份額榜單中,排名第一的竟然是《英雄聯盟》,2011年的游戲至今還能保持如此高人氣,相信很多小伙伴都意想不到吧,下面就和小編一起來看看2018全球網絡游戲流量份額TOP10。
從數據上來看《英雄聯盟》以 26.42%的流量占比排第一,不少人認為已經涼涼的《守望先鋒》占據第三。而十余年歷史的老游戲《魔獸世界》仍然堅挺在榜單上。
排名詳情:
《英雄聯盟》 26.42%
《堡壘之夜》 14.85%
《守望先鋒》 12.05%
《我的世界》 7.01%
《絕地求生:大逃殺》 6.02%
《命運》 4.56%
《魔獸世界》 3.27%
《星際戰甲》 2.91%
《黑色沙漠OL》 2.57%
《部落沖突》 2.40%
美洲地區最受歡迎游戲:《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《命運》、《我的世界》
EMEA地區(歐洲、中東、非洲)最受歡迎游戲:《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《我的世界》、《絕地求生:大逃殺》、《黑色沙漠OL》
亞太地區最受歡迎游戲:《絕地求生:大逃殺》、《堡壘之夜》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》、《部落沖突》
另外MakeDataShine還表示除了上述各地區最受歡迎的前五名游戲,在美洲地區《火箭聯盟》和《GTA5》也很受歡迎,歐洲地區則是《CS:起源》和《CS:GO》,亞太地區是《戰爭機器人》和《精靈寶可夢Go》。
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