任天堂公布2018年暢銷榜 免費游戲占據(jù)了大部分份額
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最近,任天堂公布了eShop商店的2018年全年的新游暢銷榜。該榜單提供了2018年上架eShop的所有電子游戲的銷售排名。終究哪款游戲會成為NS上人氣最高的作品,感興趣的小伙伴一起來看看詳情吧。
各位玩家可以看到,去年席卷歐美市場的堡壘之夜(Fortnite)榮登榜首,而騰訊旗下工作室自研的AoV(Arena of Valor)主機版則排名第六。
在本屆榜單中,任天堂出人意料地將免費游戲也放入榜單中,因此該“暢銷榜”更多反應的是游戲的玩家數(shù)量而非收入。這就導致榜單前十的游戲中,免費游戲占據(jù)了絕大部分份額,其中就包括Fortnite和AoV。
榜單的前3名均為射擊類游戲,除了Fortnite之外,第2-3名分別是輻射:避難所(Fallout Shelter)和槍火游俠(Paladins),三款均為免費游戲。任天堂明星大亂斗特別版(Super Smash Bros Ultimate)是最受歡迎的付費游戲,在榜單中排名第4,不過這款游戲12月份才上線,這個成績已經(jīng)是非常亮眼。
排在第5名的是一款近年來煥發(fā)新生的老牌PC游戲星際戰(zhàn)甲(Warframe),登陸Switch以來也一直享有比較高的玩家口碑。
作為唯一一款中國自研游戲,也是前十游戲中唯一一款原生形態(tài)為手游的游戲,2018年9月底上線eShop的AoV主機版在短短3個月時間內(nèi)能排到暢銷榜第6位,也是相當不俗的成績。當然這也不算意外:早在去年11月份,就已經(jīng)有官方消息稱,AoV主機版的用戶數(shù)突破了一百萬大關。
這一成績恐怕沒有看上去那樣容易達到。作為手機平臺原生游戲,AoV主機版要從小屏幕的手機移植到大屏幕的主機,從觸屏操作適配到實體搖桿操作;既要保留MOBA的經(jīng)典體驗,還要照顧主機玩家的游戲習慣,這背后的研發(fā)挑戰(zhàn)和對用戶洞察的要求,恐怕是很多國際游戲大廠都沒有體驗過的。
作為王者榮耀國際版,AoV的手游版本在海外市場攻城略地,受到國際游戲業(yè)內(nèi)的廣泛好評,不僅作為中國自研游戲代表入選了2018年雅加達亞運會,還被歐美最權威的游戲媒體IGN選進了“史上最佳手游Top 25”名單。再加上絕地求生手游(PUBG Mobile)在2018年席卷全球,拿獎到手軟,中國的手游研發(fā)實力已經(jīng)逐步被國際輿論認可。
而此次AoV主機版將一款手游移植到主機平臺并獲得主機玩家認可,則是歐美大廠都沒有解鎖的成就。歐美廠商們習慣了研發(fā)端游轉主機或者主機原生游戲,近年來也漸漸有廠家嘗試將端游/主機IP運用到手游上,但從手游到主機游戲這樣的“升級”卻鮮有人嘗試。
將AoV從手機移植主機,難度和工作量可能跟從頭到尾研發(fā)一款新游差不多。也許騰訊是出于希望延續(xù)“AoV”這個品牌的原因,或者是這樣操作可以更好地還原MOBA的精髓(很多原生的主機MOBA游戲看起來都更像FPS),原因不得而知,但結果卻實實在在:AoV主機版在榜單上已經(jīng)超越了我的世界(Minecraft)和超級馬力歐派對(Super Mario Party )這樣的王牌IP。
總所周知,因為游戲發(fā)展歷史的不同,中國和西方的游戲市場呈現(xiàn)出非常大的差異,其中最大的差異就是在于玩家對手游的態(tài)度和競技手游的市場普及度。也借助了中國優(yōu)秀的手游土壤,以騰訊為首的中國游戲廠商們實現(xiàn)了彎道超車。而AoV主機版的成功,表明了已經(jīng)在手游板塊建立起優(yōu)勢的中國廠商們,漸漸開始涉足主機這樣的傳統(tǒng)歐美領域。
希望AoV只是開始,期待未來能看到更多優(yōu)秀的中國游戲,能夠在Switch這樣的國際主流的主機平臺上綻放光彩。
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