網(wǎng)易聯(lián)合Survios成立新公司影核互娛 共同開啟國內(nèi)VR線下黃金時代
原標題:網(wǎng)易聯(lián)合Survios成立新公司影核互娛 共同開啟國內(nèi)VR線下黃金時代
《Raw Data》可以說是第一款真正意義上的3A級VR游戲,如今這款游戲?qū)⒈徽揭胫袊?/p>

8月10日,網(wǎng)易游戲聯(lián)合Survios在廣州召開發(fā)布會,正式宣布達成戰(zhàn)略合作。二者將在中國共同成立合資公司影核互娛(NETVIOS),后者將負責網(wǎng)易和Survios自研、代理的VR游戲在國內(nèi)的發(fā)行。同時,影核互娛代理的第一款游戲——《Raw Data》街機版也于今日正式上線。
早在今年5月20日舉行的“520網(wǎng)易游戲品牌發(fā)布會”上,網(wǎng)易游戲就曾宣布與Survios達成戰(zhàn)略合作,在國內(nèi)引入后者自研的四款VR游戲:分別是多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》、音樂混合創(chuàng)造類VR游戲《Electronauts》、擂臺競技類VR游戲《Creed》,以及讓Survios在VR領(lǐng)域一炮打響的《Raw Data》。
而網(wǎng)易也是VR領(lǐng)域最活躍的國內(nèi)游戲巨頭。除了與Survios達成戰(zhàn)略合作,網(wǎng)易還自研了一款移動VR游戲《破曉喚龍者》,還在最近5000萬美元投資了英國VR游戲開發(fā)商improbable,并引入后者的Spatial OS虛擬世界構(gòu)建平臺。此外,今年ChinaJoy上網(wǎng)易還公布了原創(chuàng)開放式VR游戲《故土》。
今天的發(fā)布會上,網(wǎng)易游戲和Survios的高層出席并公布了更多合作細節(jié)。

丨影核互娛:以精品游戲為核心,打造VR聚合平臺
本次網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會的主題是“聚合熱愛”。會上,網(wǎng)易游戲聯(lián)合Survios宣布,將在中國成立合資公司影核(NETVIOS)互娛,新公司將負責在國內(nèi)市場發(fā)行網(wǎng)易、Survios旗下的VR游戲。

影核互娛總經(jīng)理曹安潔
影核互娛總經(jīng)理曹安潔介紹,新公司將以精品游戲為元素,創(chuàng)造屬于游戲愛好者的終極宇宙。曹安潔從聚合內(nèi)容、聚合行業(yè)以及聚合用戶三個角度出發(fā),闡述了影核互娛的發(fā)展戰(zhàn)略。
內(nèi)容方面,影核互娛引入的內(nèi)容有四個來源:分別是Survios自研的游戲、網(wǎng)易自研的游戲、Survios在海外代理的第三方游戲、以及其他的國內(nèi)外頂尖VR游戲內(nèi)容。

對于什么是頂尖的游戲內(nèi)容,曹安潔從四個方面進行定義:創(chuàng)新自然的交互方式、AAA級別的影音表示、豐富多樣的社交元素、易學難精的核心玩法。
行業(yè)方面,影核互娛會上分別宣布了將和HTC Vive、INTEL展開合作。而就在上周舉行的ChinaJoy上,網(wǎng)易剛剛在HTC Vive的展臺上公布了將在2019年推出的多人互動VR游戲《故土》。
至于聚合用戶,目前國內(nèi)消費級VR設(shè)備的普及率不高,將近三分之二的用戶第一次體驗VR都是在線下體驗店。而影核互娛代理的游戲,在國內(nèi)主要也是發(fā)行在線下渠道。

會上,影核互娛公布了首批合作的VR體驗店品牌。分別是以北京為中心,覆蓋京津冀地區(qū)的RASS 13區(qū);以上海為中心,覆蓋長三角區(qū)域的MacHouse;以及以廣州為中心,覆蓋珠三角區(qū)域的VR+樂園。
丨Survios是一家什么樣的公司
對于國內(nèi)VR用戶來說,相比于耳熟能詳?shù)摹禦aw Data》,大部分人對于其背后的開發(fā)商Survios知之甚少。

Survios CEO Seth Gerson
Survios CEO Seth Gerson介紹:“我們的使命是擴展人類的體驗,這意味著我們希望通過VR讓人們體驗到原本不可能發(fā)生的事情,希望人們可以真實體驗成為超級英雄的感覺。”
這家公司最初脫胎于南加州大學一個名為“Project Holodeck”的項目,一開始是在研發(fā)全身體感設(shè)備。后面他們逐漸開始研發(fā)游戲,來為他們研發(fā)的設(shè)備服務(wù)。

Seth Gerson介紹Survios開發(fā)的四款游戲
“但是很快我們發(fā)現(xiàn)了游戲才是核心,好的VR內(nèi)容能使人們沉浸其中,為了達到這一點,我們引入了游戲和影視領(lǐng)域的人才,這為我們提供了廣泛的娛樂業(yè)基礎(chǔ)。我們很快意識到什么樣的游戲才能讓我們沉浸在游戲中。”
Survios的工程師們解決了一系列VR中的挑戰(zhàn),比如實現(xiàn)VR中的化身、位置移動、3D UI以及VR游戲設(shè)計等。
此外,他們也深知VR和線下結(jié)合的必要性。Seth表示:“VR的線下市場潛力無限,是目前發(fā)展最快的娛樂產(chǎn)業(yè)類別。更讓人激動的是,線下VR市場的爆發(fā)證明了所有人都會對VR感興趣。而《Raw Data》掙到的第一桶金,也正是來自線下體驗店。”
中國是目前全球最大的VR線下市場,所以進入中國也是Survios市場拓展重要的一步。“我們很高興和網(wǎng)易一起成立合資公司,在國內(nèi)出版、發(fā)行VR內(nèi)容,中國有14億人口,我們希望所有人都能體驗到VR的魔力。”
2016年,Survios獲得了米高梅領(lǐng)投的5000萬美元投資,里面有兩位中國的投資者,分別是丹華資本和盛大。Seth表示:“兩年前我們就開始思考這一步,我們告訴我們的兩位中國投資人要進入中國,在這之后見了10多家中國游戲公司。最終,我們發(fā)現(xiàn)我們的理念和網(wǎng)易最接近,在中國引入《守望先鋒》等游戲的網(wǎng)易也很有實力,所以我們最終選擇與網(wǎng)易合作。”
丨《Raw Data》街機版體驗
會上,影核互娛公布:針對VR線下體驗店的《Raw Data》街機版在今日正式發(fā)布,這款游戲也是影核發(fā)行的第一款VR游戲。
《Raw Data》曾與2016年7月在Steam上發(fā)布“搶先版”,并于2017年10月正式上線Steam和PSVR平臺。這是一款第一人稱VR動作類游戲,玩家在里面可以扮演多個角色,完成一個又一個的任務(wù),每個角色都有自己的特色玩法。簡單來說,有點像VR版劇情模式的《守望先鋒》。

《Raw Data》街機版介紹
在保留游戲劇情的基礎(chǔ)上,街機版簡化了游戲流程,可以自由選關(guān);街機版還加強了游戲的分享體驗,包括新增云存檔系統(tǒng),可以實時分享游戲體驗;此外,影核互娛還將進一步開發(fā)《Raw Data》的IP價值,包括推出漫畫和動畫等衍生品。

發(fā)布會現(xiàn)場體驗
發(fā)布會結(jié)束后,87君在現(xiàn)場的體驗區(qū)試完了《Raw Data》街機版。

游戲模式選擇
游戲的界面大部分都已經(jīng)漢化。剛進入游戲有三個選項,分別是單人模式、多人模式和PVP模式。因為現(xiàn)場的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,不能體驗多人模式和PVP對戰(zhàn)模式,但是工作人員告訴87君,對戰(zhàn)和多人模式可以聯(lián)網(wǎng)進行,而非只能在局域網(wǎng)環(huán)境下聯(lián)機。

游戲關(guān)卡和難度選擇
87君選擇了單人模式,接下來可以選擇想要操控的角色和關(guān)卡,與Steam版不同的是,街機版本所有的4個角色和10個關(guān)卡都已經(jīng)解鎖,可以自由選擇。

角色選擇
4個角色分別是:使用雙槍的主角;使用雙刀的忍者;使用散彈槍的boss;和使用弓箭的僧侶。每個角色都有自己獨特的技能和操控方式,比如主角可以雙槍蓄能或者進入子彈時間,忍者可以拿刀彈射子彈,或者放下刀用念力抓住敵人。
87君用主角在第三關(guān)完了一小會兒,游戲本身87君在過去的文章里評測過很多次,這里就不再贅述,有興趣的朋友可以翻一下87870此前的評測。這次體驗有兩個地方值得注意:第一是街機版取消了“邊界線”,游戲的時候不會玩著玩著跳出來一大堆網(wǎng)格,體驗感有所提升;第二是使用Vive Pro體驗的時候,畫質(zhì)比使用第一代Vive會有明顯的提升。
不過在操作中,線纜的束縛依然讓人不適,游戲中出現(xiàn)過幾次揮舞武器的時候被腦后的線纏到的情況。這也讓我們更加期待,HTC與INTEL合作的Vive Pro無線套件發(fā)布之后,是否能給這個游戲帶來更好的體驗。
總的來說,《Raw Data》街機版比Steam版有了不小的優(yōu)化,漢化版的推出也有助于這款游戲在國內(nèi)的普及。對于缺少標桿內(nèi)容的國內(nèi)VR體驗店主們來說,這款游戲非常值得引入。

過去幾年,國內(nèi)線下VR體驗市場野蠻生長,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的匱乏和盜版內(nèi)容泛濫的兩個問題,一直是懸在這個行業(yè)頭頂?shù)倪_摩克利斯之劍。隨著SteamVR 2.0的推出以及游戲產(chǎn)業(yè)巨頭的進入,VR線下正迎來一個新的發(fā)展機遇,而擁有豐富游戲代理經(jīng)驗的網(wǎng)易進入這個市場,對于VR線下走向標準化、正規(guī)化,有著重要的意義。
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