總結:盤點VR在心理和精神健康上的應用
癌癥和心臟病是公認的兩大致死緣故原由,但環球研究研究所(Institute of Global Health)近來的一份報告顯示,在對生存質量的影響方面,受生理健康狀況影響的人群比癌癥和心臟病加起來的還要多。

此外,根據世界衛生構造的說法,大約每四個人之中就有一個人會患有某種精神停滯。即便是不患有精神停滯的人群,其仍有大概經歷過焦急和壓力。生理健康停滯和生理狀況影響著我們的一樣平常。在美國,納稅人的醫療費用約為4670億美元,而環球更是高達2.5萬億美元。
研究解釋,無藥物替代手藝(如露出治療和認知行為治療)在克服恐怖癥、焦急停滯、驚愕癥、強迫癥和創傷后精神壓力癥等疾病上非常有效。但對大部分醫療保健提供者而言,只管存在潛在的副作用,藥物治療仍舊占主導地位。
虛擬現實與生理健康
虛擬現實的出現帶來了一個令人興奮的機遇。VR手藝的進步可使我們進入一個充足真實的環境中,讓你的一舉一動,所思所想就如同置身于現實世界中。
現在醫學界越來越傾向于使用VR作為露出療法,部分從業者為患有精神健康的病人提供了安全的治療方法。從前,手藝和成本的停滯限定了私營部門對虛擬現實露出療法的使用。移動VR頭顯(如Gear VR)的出現為遠程醫療提供了精神衛生治療的機會。
虛擬現實露出療法的應用可以帶來移動遠程治療,并可配合診所內VR治療。此外,沒有必要醫生實際在場的VR治療方法正在漸漸出現。
作為一種相對較新的治療形式,我們必要更多設計美滿的大型試驗和臨床證據來支持VR是一種有效的治療工具。想要瞄準這一市場的機構必須舉行隨機對照臨床試驗,并證明虛擬現實露出療法的效果。一旦確立起手藝的有效性,未來將會出現大量的VR應用順序試圖對生理健康答題舉行數字化處理。

露出療法和認知行為治療
認知行為治療是由精神衛生停滯博業治療師提供的精神治療方法。認知性行為治療次要著眼于患者沒有合理的認知答題上,通過改變患者對己、對人或對事的看法與態度來改善生理答題。
認知行為治療可以作為露出療法的彌補。隨著時間的推移,患者將能有信心面對他們的恐驚和生理答題,這可以削減面對焦急時所觸發的極度焦急。
VR能夠以受控和安全的方法隔離與焦急相關的刺激。露出療法正與VR精密相連,但對于其他幾種精神病學癥狀(包括自閉癥和童年發育停滯),VR也有大概在未來幾年內發揮更積極的作用。
創傷后精神壓力癥
美國大約有800萬成年人患有創傷后精神壓力癥。
自上世紀90年代今后,VR就已經被作為創傷后精神壓力癥患者的露出療法(次要用于退伍軍人和士兵)。在美國尤其云云,這里大約有800萬成年人患有創傷后精神壓力癥。艾爾伯特·雷佐(Albert “Skip” Rizzo)專士是這一領域的先驅。他與Virtually Better合作開發了Bravemind。
該體系包括可定制和可控的VR環境、一個可提供與爆炸或消防相關的震驚觸覺平臺、以及可以發出諸如垃圾、柴油和火藥等氣味的氣體機器。全部這些感官模擬組件可以在正確的時間內釋放,從而增強數字場景。業界已經有多項臨床研究驗證了Bravemind的有效性和安全性。今朝有臨床試驗正在研究通過Bravemind來治療軍事性創傷。
近來的研究發現,單獨使用VR療法與藥物+VR的療法一樣有效。在直接比較中,VR治療比藥物治療的結果更加積極。
若是私營企業和小型機構決定在預算告急的情況下開發VR治療軟件,他們必須首先證明產品的臨床效果。
嚴重的貪圖癥治療
在英國,大約1%-2%的人口患有貪圖癥,對別人沒有信托,甚至認為對方存在威脅。在交際場合中,貪圖癥患者大概會采用防御機制,比方削減眼睛打仗或縮短交際時間。在最嚴重的情況下甚至會躲免交際。而這些只會進一步加劇貪圖癥。
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