于LPL的賽制改革 聽聽拳頭自己是怎么說的吧(5)
LPL官方是否真的在賽事運營上處于虧損狀態,我們不得而知。但他們“授之以魚,不如授之以漁”的運營思路,在近年來的確為電競產業帶來了不小的改變。
對于第三方賽事的看法
隨著近年來英雄聯盟全球賽事體系的搭建完畢,我們很遺憾地發現這樣一個事實:雖然第三方賽事在游戲上線初期起到了非常重要的推廣作用,可是他們并沒有在與拳頭在這個過程中實現共榮。
IPL,中國LOL第一個冠軍的誕生地
IPL,STARSWAR,這些承載LOL重要歷史的名詞,早已隨風而逝。
上演機器人搶龍神跡的亞洲室內與武道運動會,今年也不再有英雄聯盟的比賽項目。
IEM,其英雄聯盟項目近年來頻發的退賽事件,也讓這片“老司機”曾經縱橫馳騁過的戰場看起來如同兒戲。
比起同樣作為當前主流電競項目的DOTA2與CSGO,英雄聯盟在近年來對于第三方賽事的響應姿態,也許只能用“高冷”來形容。
“我們承認第三方賽事擁有它們獨特的歷史意義。”
對于之前提到的現狀,johnson說出了自己的看法:
“不過我們也知道,第三方賽事執行下來的目標大多是為了打響自己的賽事品牌,從而獲得更高的經濟利益。這一切與我們培養產業環境的長線經營理念是有所沖突的。
在加上他們對游戲相關的技術支持相對有限,面對突發問題,他們很多情況下無法處理得面面俱到,這樣也會影響到玩家們的觀賽體驗。
所以,我們也開始將自己旗下最頂尖的聯盟戰隊與第三方賽事進行隔離,為他們盡可能地保存更多精力。”
當然,拳頭的隔離舉措僅限于頂級職業賽事。就如同籃球一樣,畢竟NBA同樣不會放縱聯盟內的頂尖球隊四處亂跑,畢竟他們搭載著整個圈子的準則和格調。
但除此以外,官方的管控力度是逐層遞減的。至于面向非職業玩家所舉辦的賽事,官方基本上都會盡可能地去予以支持。

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