電競居然快要超過NBA 成為全球“聯賽”新老大(4)
2017-06-16 09:14來源:電競要聞編輯:毛青青
熊孩子逃課熬夜打比賽刷排位,暈倒在網吧還高喊“堅持一下,我們能贏”!還有家長訴苦,未成年的孩子常去一家體育競技俱樂部上網,不僅無心學習,還學會了偷錢。這種新聞層出不窮,對于那些想輟學懷揣電競夢的少年,該如何拯救你?
電子競技有其正能量,但是同樣容易成為孩子們沉迷游戲的借口。即使是在電競已入正軌的今天,因為電競出人頭地、發家致富的年輕人仍然少之又少,仍然還有人打著電子競技的旗號吸納未成年人上網打游戲。而未成年人在網絡世界的身份很難辨識,這也增加了管理難度,癡迷于電子游戲的孩子們,也是電競市場很大的資金來源。到底該如何區分職業的電子競技和單純的沉迷游戲,實在是讓家長頭疼的一件事。
越來越多的電競比賽參賽要求中也標明“參加者必須年滿18歲”,這樣的要求讓家長們暫時放了心。但是,也不能松懈,沒有嚴格的審查制度和規定,在家長看來,電子競技還是一顆定時炸彈。
電競不是打游戲
電子競技,標準解釋為“利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動”。當然,這個概念必須加上一個前提——設計科學、運行規范。其實,電子競技講求團隊技戰術對抗和個人操作能力,是一種對青少年有益的數字娛樂體育活動。讓玩家認識到公平性、競爭性和團隊合作等品質,它們既是體育精神,又是社會規則,且和道德教育、審美教育、智力開發等相通。
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