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云游戲誕生10年未被看好,云電腦卻一路走紅

2018-09-21 19:06來源:99科技綜合編輯:顧小北

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    原標(biāo)題:云游戲誕生10年未被看好,云電腦卻一路走紅

    為什么云游戲鼻祖Onlive和盛大盒子沒有成功

    十年前的舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)上,云游戲始祖OnLive首次亮相就震驚游戲界,發(fā)布《孤島危機(jī)》這樣3A級(jí)大作,還拉來了EA、育碧、華納兄弟等游戲廠商為其提供內(nèi)容支持。云端玩《孤島危機(jī)》的流暢感讓玩家、投資人和媒體瞬間沸騰,超過10萬人報(bào)名參加了軟件內(nèi)測(cè)。乘熱度OnLive還發(fā)售了自家的主機(jī)和手柄 —— 相當(dāng)于現(xiàn)在的機(jī)頂盒。

    雖然短期內(nèi)大批玩家關(guān)注Onlive,據(jù)說最高峰有250萬總用戶和150萬活躍用戶,但實(shí)際上真正付費(fèi)者卻非常少,全球在線人數(shù)僅僅只有1600人。于此同時(shí)OnLive每月要花費(fèi)500萬美金在服務(wù)器與帶寬成本上,相當(dāng)于每個(gè)在線用戶提供了3000美金的成本每月。OnLive主要的收費(fèi)方式是按月訂閱,據(jù)說當(dāng)年只有12000人訂閱了9.99美金/月的服務(wù),即便為了促銷,Onlive給很多老用戶贈(zèng)送了一套價(jià)值99美元的主機(jī)+手柄套裝,也沒有吸引更多的用戶。

    問題究竟出在哪里,為什么叫好不叫作呢?在用戶的實(shí)際使用過程中,云游戲占用的帶寬非常高,如果家里有人在看Youtube,那么游戲傳輸帶寬就會(huì)明顯受影響。此外是云游戲720P分辨率展示的游戲畫面,其畫質(zhì)也無法與真正的游戲主機(jī)相比,這讓云游戲的早期口碑傳播大打折扣。

    OnLive失敗主要原因就是:帶寬不夠和其他終端不支持(所以自己做)

    與OnLive同時(shí),一家在中國如日中天的游戲公司盛大游戲也在盛大盒子上敗走麥城,投資數(shù)億的盛大盒子家庭娛樂終端最終以失敗告終,除了盒子成本高昂外,市場(chǎng)售價(jià)達(dá) 6000 多元,難以打動(dòng)用戶。另一方面,很重要的是當(dāng)年家庭寬帶接入水平有限,在 2005 年第一季度公布數(shù)據(jù)來看,接入寬帶的用戶不過 2833 萬戶,普及率僅僅為 3.84%,同時(shí)寬帶下載速度超過 70% 的在 100kb/s??梢韵胍姡芾в诰W(wǎng)絡(luò)條件,用戶也很難獲得游戲和視頻的完美體驗(yàn)。

  盛大盒子失敗主要原因也是:帶寬不夠和終端太貴。

  總而言之,Onlive和盛大盒子失敗的主要原因就是:起步太早,成了先烈。

  十年后,帶寬和終端條件已經(jīng)萬事俱備

  互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入服務(wù)經(jīng)過十年的發(fā)展,美國家庭寬帶接入已經(jīng)普遍在100M以上了,中國大部分家庭寬帶接入也超過50M了。云游戲要求的10-20M的寬帶,對(duì)兩國人民來說都不是個(gè)事了。

  十年之前,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)還沒有,而如今已經(jīng)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代了,隨著視頻應(yīng)用和短視頻應(yīng)用的普及,移動(dòng)網(wǎng)速已經(jīng)大大提高,而手機(jī)普遍是安卓和蘋果系統(tǒng)的天下。家里的電視和盒子也都是安卓的系統(tǒng)。終端已經(jīng)統(tǒng)一,性能也提升的非??臁?/p>

    帶寬的提升,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的崛起,終端系統(tǒng)的統(tǒng)一,都為云游戲的再次崛起提供了良好的土壤 。

    為什么是云電腦在崛起,而非云游戲

    其實(shí)云電腦并不新鮮,十年前就有,只是云電腦是以云桌面和桌面虛擬化的形式出現(xiàn),主要應(yīng)用領(lǐng)域是企業(yè)內(nèi)部辦公,通過云的方式解決辦公桌面的管理問題,對(duì)企業(yè)而言,終端硬件和網(wǎng)絡(luò)都可以集中解決,所以云桌面在很多大型企業(yè)和窗口單位以及校園里普及了起來,有了2B市場(chǎng)的積累,云桌面技術(shù)逐步走向成熟。全球云桌面市場(chǎng)已經(jīng)是百億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,技術(shù)積累可見一斑。

  云電腦真正被玩家所知曉,還是因?yàn)樵齐娔XAPP的誕生,如今在各大手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng),包括蘋果APP Store都有個(gè)云電腦APP可供大家下載,下載注冊(cè)后,用戶就能得到一臺(tái)性能相當(dāng)于五六千配置的主機(jī),桌面上除了電腦常用軟件之外,最多的就是各種主流游戲,比如LOL、CF、DNF、魔獸、吃雞等幾乎所有主流游戲。非常多的玩家在評(píng)論區(qū)留言表示無比驚訝,尤其是體驗(yàn)了云電腦玩游戲的流暢感后,更是驚掉了下巴。其實(shí)云電腦技術(shù)早在十年前就已經(jīng)開始生根發(fā)芽,如今只是借著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的東風(fēng)迅速崛起了。

  云游戲和云電腦,同樣是十年前起步,但云電腦找到了其最初的市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)了技術(shù)積累和經(jīng)驗(yàn)積累,而云游戲沒有這樣深厚的積累。

  玩家都愛高配置電腦,因?yàn)槟芡嫘膼鄣挠螒?/p>


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  十多年來,游戲玩家要么在網(wǎng)吧里玩熱門的游戲,要么買高配電腦玩心愛的游戲,為了玩游戲,不管是買電腦,還是租電腦,花了大把大把的銀子。當(dāng)玩家們看到有個(gè)云電腦軟件,讓他們可以在手機(jī)上、老電腦上、電視上玩心愛的游戲時(shí),能不心動(dòng)嗎?能不買單嗎?這也就是云電腦為什么從誕生以來一路走紅,受到玩家喜愛的市場(chǎng)原因。


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