市場報告:VR/AR開發(fā)商無法收回投資
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實還處于起步階段。到今朝為止,數(shù)以百計的公司、成千上萬的員工、跨越40億美元的投資解釋,該行業(yè)未來會迎來大躍進式的發(fā)展。
克日,Brabant發(fā)展機構(gòu)(BOM)發(fā)布了一項調(diào)查結(jié)果,展現(xiàn)了開發(fā)商的收入目標(biāo)及融資需求之間的差異。
少達(dá)34頁的調(diào)查顯示,VR和AR開發(fā)商中,有一半人表示將來必要更多融資,并且進展融資額能在100萬美元之上。為了提高投資水平,企業(yè)必要有在五年內(nèi)達(dá)到至長1000萬美元收入的信心。然而,調(diào)查顯示,開發(fā)商們“只能”保證的收入水平為130萬美元。
“當(dāng)財務(wù)狀況沒有夠強盛,開發(fā)者就會用其他方面來補充投資者的信心。投資者會在市場中探求具有重點和強盛客戶關(guān)系的潛力股,它們才能創(chuàng)造更高的收入和價值。”BOM的營業(yè)開發(fā)人員Coen Sanderink向我們表示。
營業(yè)需求和創(chuàng)收機會之間龐大的鴻溝向我們發(fā)出了一個告誡。
“這就是開發(fā)者們?yōu)槭裁幢匾_立實際策略來霸占市場地位,比方eSports為海上石油工人提供的培訓(xùn)。”Sanderink表示。
BOM在2016年最先了這項研究,重點在于VR和AR到底是“浮夸的炒作”照樣真的潛力股。BOM在荷蘭、比利時、德國等地對613名VR/AR手藝開發(fā)商和用戶展開了一系列調(diào)查,包括預(yù)算、收入展望、和融資需求。調(diào)查現(xiàn)實,開發(fā)商及用戶認(rèn)為“沒有相識該手藝的應(yīng)用大概性”及“不充分的商業(yè)案例”是影響VR/AR手藝大規(guī)模應(yīng)用的次要停滯。
“也就是說,開發(fā)商們很難預(yù)推測新手藝在其行業(yè)中的應(yīng)用。VR/AR創(chuàng)造的是一個虛擬世界,我們必須通過體驗才能明白它的魅力。”Sanderink彌補道。“研究結(jié)果解釋,在未來5-10年,VR/AR將是重點發(fā)展的營業(yè)。現(xiàn)在正是市場潛在用戶探索發(fā)展的差時機。”
<
?????投稿郵箱:jiujiukejiwang@163.com ??詳情訪問99科技網(wǎng):http://www.hacbq.cn
消息稱蘋果虛擬現(xiàn)實頭顯或?qū)⑻敝撩髂?主打通
原標(biāo)題:消息稱蘋果虛擬現(xiàn)實頭顯或?qū)⑻敝撩髂?主打通信功能 北京時間 1 月
智能硬件2022-01-15
HTC推出開發(fā)者版移動6DoF手柄 帶領(lǐng)用戶進入一個全
原標(biāo)題:HTC推出開發(fā)者版移動6DoF手柄 帶領(lǐng)用戶進入一個全面沉浸的虛擬世界
智能硬件2018-10-20
Apelab和Technicolor團隊開發(fā)VR和AR內(nèi)容
環(huán)球最大的電影制作公司Technicolor和Apelab正在合作,共同構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(VR)和
智能硬件2017-06-16
讓雞戴上VR頭顯,你見過這樣的養(yǎng)雞方式嗎?
SteamVR新增Home功能 Valve在官方社區(qū)中宣布Steam VR新增Home功能,將給用戶帶來全新
智能硬件2017-05-22
SteamVR Home發(fā)布更新給VR帶來更好體驗
SteamVR是虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備用戶接見諸如HTC Vive和Oculus Rift等頭戴式顯示器的VR內(nèi)容
智能硬件2017-05-22
微軟推出Z軸景深分層,為2D應(yīng)用帶來VR體驗
數(shù)十年來,我們已經(jīng)可以通過虛擬現(xiàn)實應(yīng)用順序來創(chuàng)確立體效果。這是在虛擬環(huán)
智能硬件2017-05-22
頭條資訊
推薦資訊

















