電子競技的“勸退”業(yè)務(wù)
“我,16歲,現(xiàn)在峽谷之巔王者1000分,能去打職業(yè)嗎?”類似的問題經(jīng)常在知乎、百度貼吧等各種平臺中涌現(xiàn)鮮。隨著網(wǎng)絡(luò)與科技逐漸發(fā)達(dá)起來,青少年接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的年齡逐漸降低,使得如今不乏“游戲天才少年”的出現(xiàn),孩子與家長對于游戲的態(tài)度也逐漸的發(fā)生變化。不少青少年開始認(rèn)為游戲職業(yè)選手是一份可以追逐游戲夢想并且相對正規(guī)的職業(yè),成為“理所應(yīng)當(dāng)?shù)木W(wǎng)癮少年”,而由于近幾年電子競技成為亞運(yùn)會項目,國家對于游戲行業(yè)的越發(fā)重視,家長們對于孩子的“游戲夢”也變得畏手畏腳,不知所措。此時,一項“電競勸退業(yè)務(wù)”的出現(xiàn),同時解決了家長的煩惱和青少年的困惑。

“電競勸退業(yè)務(wù)”,一個新時代的名詞,詞中雖有勸退二字,但這項業(yè)務(wù)的真正本質(zhì)卻是為我國電子競技行業(yè)通過培訓(xùn)來發(fā)掘和選拔青年電競?cè)瞬拧NG電子競技體驗營就是這個名詞的初代創(chuàng)始者,主要就是讓普通玩家模擬職業(yè)選手,體驗為期 7 天的電競行業(yè),讓“覺得自己游戲水平可以去打職業(yè),想要放棄學(xué)業(yè)的青少年”體驗下職業(yè)選手的訓(xùn)練強(qiáng)度,和職業(yè)選手過過招,讓他們認(rèn)清自己的實力,從而達(dá)到“勸退”的效果,其勸退率高達(dá)90%,一些青少年在被勸退之后,不但消除了打職業(yè)的想法,甚至出現(xiàn)了延誤游戲的情況。所以這項業(yè)務(wù)與其說是“勸退”,不如說是向愛玩游戲并想以此為業(yè)的青少年提前展示所追求的和即將面臨的究竟是怎樣一個世界,讓他們對自己的定位有一個相對清醒的認(rèn)知。
近些年來,我國的電競行業(yè)行業(yè)發(fā)展迅速,成為新興產(chǎn)業(yè)中的佼佼者。《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,去年我國電子競技游戲市場實際銷售收入1365.57億元,比2019年增加418.3億元;用戶規(guī)模達(dá)4.88億人,同比增長9.65%。在上海舉辦的2020英雄聯(lián)盟全球總決賽冠亞軍決賽,同時觀看人數(shù)峰值超過4500萬,一時風(fēng)光無限。最為具有突破性的是,在2020年12月16日舉行的亞奧理事會第39次全體代表大會上,電子競技獲批成為杭州亞運(yùn)會競賽項目。電競產(chǎn)業(yè)的瘋狂崛起,使得政府以及許多投資商從中看到了無限的可能性,各地相繼出臺政策支持本地電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,一座座“電競之都”正在崛起。
在這樣的時代大背景下,電競職業(yè)選手們便得到了更多的關(guān)注和了解。一批“網(wǎng)癮少年”成為了為國爭光的國家運(yùn)動員。在鏡頭中得到吶喊和名譽(yù)的電競少年也成為了許多青少年想要追逐的偶像,從而導(dǎo)致這些青少年對于電競產(chǎn)業(yè)的理解出現(xiàn)了歧義,認(rèn)為打打游戲就可以掙大錢,出大名。但實際上,電競行業(yè)的成功不只是打游戲這么簡單,從場上風(fēng)光無限的職業(yè)選手,到臺下的教練組、督導(dǎo)組、營養(yǎng)師以及按摩師等各個工作人員,每個人都在以十二分的努力去向觀眾乃至世界證明這一行業(yè)的正規(guī)性。
電競,需要付出和毅力。職業(yè)選手們?nèi)侨f里挑一的天才,電競選手全是在天才的基礎(chǔ)上付出大量的努力和腦力,與隊友養(yǎng)成十足的默契,才能做到比賽場上那一次次華麗的勝利。正如一位職業(yè)選手所說,“電子競技不是(學(xué)習(xí)不好的)退路,它同樣需要天賦和無限的努力”。
“電競勸退業(yè)務(wù)”就目前為止的良好反饋,引來了許多網(wǎng)友的支持,但也無法真正解決青少年沉迷游戲的質(zhì)疑,更有人擔(dān)心相關(guān)機(jī)構(gòu)過于重視“勸退”二字,使得一些真正具有天賦和夢想的青少年失去眼里的光。這也讓我們要重視設(shè)置規(guī)范的準(zhǔn)入門檻,加強(qiáng)引導(dǎo)和監(jiān)管。而對于圖一時輕快,就把孩子全權(quán)交給電競體驗營的家長來講,或許可以試著多付出一些時間與孩子進(jìn)行溝通,幫助孩子完成夢想的選擇,青春的疏導(dǎo)。電競行業(yè)和產(chǎn)業(yè)日漸成熟,這其中的引領(lǐng)者和管理者更要在這條道路上不斷提升自身,發(fā)揮榜樣精神,引導(dǎo)更多想要加入其中的青少年走向正確的方向。趙建霖
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