電競行業土壤肥沃 求職者如何找到自己蘿卜坑
今年的畢業季即將來臨,總計795萬的畢業生人數創歷史新高。根據前程無憂和應屆生求職網的調研數據:在經濟下行壓力較大的大環境下,2017年選擇直接就業的應屆畢業生比例為85.7%,相較去年有所上升,超過三成應屆畢業生將高科技行業列為求職首選行業,并對金融、高科技、房地產有相對較高的期望。與此同時,電子競技行業因其蓬勃的發展態勢,廣闊的職業前景,也獲得更多年輕求職者的關注。2017年電競游戲市場表現持續火熱,移動電競游戲成為拉動收入的新的增長點,加之CSGO等新興產品的推出,目測今年電競游戲市場實際銷售收入將有望突破700億。
游戲工委伽馬數據關于中國電競游戲市場實際銷售收入的統計數據
可觀的利潤收益必然引來資本的大規模流入,國內外廠商積極尋求機會與各大電競俱樂部達成合作,電競賽事的周邊領域以及網咖、電腦硬件設施等傳統行業也在不同程度上獲得了資本的青睞。
隨著大批資本的涌入,電競行業的發展必呈現燎原之勢,與此同時相關人才的需求量也與日激增。據伽馬數據顯示,電競行業現有從業人員僅5萬,而人才缺口則達到了26萬,電競人才嚴重缺失已經成為我們不得不面對的一個重要問題。越來越多的求職者面臨著龐大的就業壓力,而另一方面電競相關專業人才卻如此匱乏,如何實現二者的對接,將茫茫多的人才大軍填補進電競行業這個龐大缺口,值得我們深思和探討。
為了深入了解這個問題,近距離接觸電競行業招聘情況,記者走訪了兩位剛剛離開大學校園的青年電競求職者,傾聽他們在求職過程中的心路歷程。
突破陳舊觀念追尋夢想 熱愛電競的心在跳動
現如今,“公務員”作為大學生心目中的理想職位依舊熱度不減,我們專訪的主人公Amy也曾是一名公務員。從小在家人的呵護下成長的Amy,大學畢業后順理成章地成為了一名體制內的國家公職人員。但體制內日復一日缺乏活力的工作形式讓她身心俱疲,無法實現自身價值。她希望能不斷學習,在工作中發揮自己的熱量,然而在那個人人夾著尾巴做事的環境中顯然無法做到,到最后她不得不順應形勢,扮演好一個“少做事少出錯”的角色,這讓她很沮喪。
一次偶然上網,Amy看到了某互聯網公司正在招聘電競資訊編輯,從小就擅長寫作,并且長期以來關注電競賽事的她決定嘗試。“雖然游戲與我的專業大相徑庭,但《英雄聯盟》及其相關賽事幾乎伴隨了我的整個大學生活。我覺得它就是我青春的組成模樣,而現在我想要延續我的青春。”Amy說。
但說起改變又談何容易,一向順從慣了的女兒突然決定要換工作,無疑是投入這個家庭的一枚深水炸彈。于是Amy自然而然就成了家人親戚朋友炮轟的對象。“那一段時間很難熬,連最親的人都不站在你這邊,很無助。幸好還有很多朋友支持和鼓勵著我,是他們的信任支撐我堅持了自己選擇的路。”
雖然來自父母家人的壓力很大,但Amy沒有放棄。一方面她開始對電競和賽事相關資訊做詳細的梳理整合,一方面開始著手準備一些稿件來接受公司的考核。同時她也沒有放棄與父母之間的良性溝通,幫助父母了解互聯網行業的發展前景,耐心解答他們提出的問題,以求打消他們的疑慮。所有的一切最終迎來了曙光,在經歷了重重考核與試工后,Amy如愿以償拿到了公司的offer,而父母也終于做出了讓步,不再阻撓她追尋自己的夢想。
如今Amy的工作節奏相比之前要忙碌許多,但她喜歡這種充實的感覺,喜歡迎接各種挑戰。電競行業需要跨行業綜合性人才,因此未來Amy還有很多需要學習的地方,相信她可以不斷成長。
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