繼LPL聯盟化后,北美LCS聯盟化進程也將啟動(3)
隊伍的收入只有其中一部分會被添加到收入池中。在計算分成貢獻之前,隊伍將會保留大部分自身獲得的贊助金,以及所有周邊銷售的一部分。這樣一來,具備商業頭腦的隊伍就可以在相關領域獲取比其它隊伍更多的利潤,同時依然能夠讓各個隊伍作為整體,共同增加聯賽收入。
我們來看一下,這個嶄新的生態系統會帶來怎樣的影響:
提高所有北美LCS選手的底薪 - 在過去幾年里,選手們的薪資上漲了不少。我們覺得這是一件好事。為了在所有選手之間保證公平,我們將會先把選手的最低年薪提高到75000美元。
和選手分享收入 - 在這個合作伙伴模型中,我們希望選手們能夠擁有為期更長、收益更豐厚的職業生涯。所以職業選手們將首次可以從聯賽的發展中,直接獲取更多經濟利益。選手依然要和隊伍就薪資進行談判,隊伍有責任向選手支付薪資。但是在年底,根據聯賽的表現,選手可以獲得額外的補償金。如果選手合同薪資總和低于聯賽收入池的35%,那么其中的差額將會直接分配給選手。如果聯賽收入池的35%少于實際的薪資,那么選手仍然可以獲得商談薪資的全額部分。加上職業選手最低薪資的提升,就可以消除部分英雄聯盟職業選手的經濟風險,同時依然保持這些選手們的正當權益。
和隊伍分享收入 - 職業戰隊會獲得聯賽收入的32.5%。分成金額的一半將會在所有戰隊中平分,另一半則要根據常規賽季最終成績,以及對收視率和粉絲參與的貢獻程度來進行分配。這樣可以使得成績出色的戰隊在聯賽中表現優秀時,有機會獲得更多的利潤。該資金可以直接彌補戰隊所支付的間接成本(青訓隊伍、基地、后勤人員、內容制作等)。我們相信,新的收入來源能夠使得隊伍投入更多資本,加強戰隊自身的競技水平。
更加突出選手們的主張,為他們提供更好的保護
對于一個強大而穩定的聯賽而言,參與各方日后在其中都應該具有各自的積極利益。 分享收入以及在LCS的永久成員資格,對于隊伍而言無疑是朝這方面進了一大步。 但同時,這也意味著職業選手們對于聯賽的管理方式,應該提出更為強烈的主張。
為了協助啟動這一進程,我們將會為選手們提供資源 來組建一個選手協會。選手們會票選出獨立代表,在聯賽決策的問題上為他們發言。 協會還會在諸如技能培訓、財務規劃以及法律幫助等方面, 提供方便獲取的核心資源。
我們會為協會的啟動提供資金,但是選手們票選的代表只會對選手負責。此舉的目標,是為了讓協會成為一個和拳頭游戲及戰隊合作的獨立發聲渠道。我們希望隨著協會的成長,選手們可以自行負擔協會的支出——我們相信這是啟動該進程最有效的方法,同時也為選手們提供了官方的發言渠道。
選手協會將在今年晚些時候啟用。無論是從法律的角度上,還是從組織方面來看,發起一個獨立代表職業選手的協會是相當復雜的過程。我們將會在今年晚些時候分享更多具體的內容,下面是一些操作上的基本情況:
第一步:
6月份北美LCS的選手將會收到一份簡短的代表名單。選手們集體投票,決定由誰來作為他們的代表。選手也可以對所有的候選人投否決票。屆時,選手們會過目我們提供的其他候選人,或者接受他們獨立推選出來的代表。
第二步:
新推選出來的選手協會代表將會在7月到9月期間有組織地工作起來,并且和選手進行會面。
第三步:
全面啟動之后,選手協會將在三方會談(拳頭游戲 - 股東 - 選手)中作為選手的集中代表。同時他們也會提供審核資源(比如法務、財務建議),來幫助選手們規劃自己的職業生涯。
結尾:
全部過程的實施時間是什么時候?
時間線圖表
日期:
6月1日 – 申請起始日期
7月14日 - 申請截止日期
8月 - 選手協會進度更新
11月 - 宣布最終戰隊名單
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